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RETAIL

CLASSIC

vs. Brok

Strategie eingefügt von Hale#1213

Strategy 3 of 3
Alle Alternativen

Notizen:

Brok 66819
2 ZL 10 0 550

Stufe 10+ Haustier

>550

Special or not:0Special or not:1122339553673390

Sprüche: 1 2 2
Breed: alle

Dunkelmond-Zeppelin
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HB 1546 273 273


Special or not:0Special or not:110111666884611660

Sprüche: 1 * 1
Breed: PP

Kun-Lai-Junges
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PP 1400 341 244
PS 1400 305 273
PB 1465 305 257

Rot markierte Breeds sind für diese Strategie nicht geeignet.

>325

From Lebs on the wowhead Mists Classic page. Damage taken by leveling pet is all Magic type.

Medium XP
Breed
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Stufe 10+
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
1103589
2113812
3114010
4114183
5124331
6124455
7134554
8134628
9144678
10144703
11154703
12164678
13174628
14174554
15184455
16194331
17194183
18204010
19213812
20223589
21223341
22233069
23242772
24251980

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















=

Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust

Über die Strategie:
N/V
Für diese Strategie ist keine Laufzeit verfügbar. Wenn du helfen willst, indem du Daten hinzufügst, melde dich bitte an oder registriere ein Konto.
N/V
Number of rounds for this strategy is not available. If you want to help by adding data, please log in or register an account.
N/V
Disclaimer - This is a Classic Strategy and Pet Sim has not been optimized for it. The calculated winrates might be inaccurate.

Für diesen Kampf gibt es keine berechnete Gewinnchance weil kein Skript verfügbar ist. Gewinnchancen können nur mit einem Skript berechnet werden.

Du kannst deine eigene Simulation dieser Strategie auf Pet Sim durchführen über diesen Link: Link zu Pet Sim
2025-09-21 08:03:16
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2025-09-16 11:36:47
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
1,908
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Mount Hyjal 61.4 32.8 (TomTom / Map Pin)
Medium XP
Dieser Kampf bringt eine mittlere Menge an Erfahrung. Es kann sich lohnen, Haustiere mit dieser Strategie zu leveln. Du kannst die detaillierten Werte sehen, indem du mit dem Mauszeiger über die XP-Marke fährst.
Runde 1
Pass/Attack with Leveling pet

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Stufe 10+ Haustier
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Kun-Lai-Junges
Fuchtler
Toben
Pass
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Kun-Lai-Junges
Bring in your Level Pet
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Kun-Lai-Junges
Swap to your Level Pet
Kali comes in
Ascheschwanz comes in
Kautero comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Level Pet
Dunkelmond-Zeppelin
Kun-Lai-Junges
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Fuchtler
Toben
Kautero
Ascheschwanz
Kali
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Stufe 10+ Haustier
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Kun-Lai-Junges
Fuchtler
Toben
Pass
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Kun-Lai-Junges
Bring in your Level Pet
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Kun-Lai-Junges
Swap to your Level Pet
Kali comes in
Ascheschwanz comes in
Kautero comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Level Pet
Dunkelmond-Zeppelin
Kun-Lai-Junges
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Fuchtler
Toben
Kautero
Ascheschwanz
Kali
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Stufe 10+ Haustier
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Kun-Lai-Junges
Fuchtler
Toben
Pass
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Kun-Lai-Junges
Bring in your Level Pet
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Kun-Lai-Junges
Swap to your Level Pet
Kali comes in
Ascheschwanz comes in
Kautero comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Level Pet
Dunkelmond-Zeppelin
Kun-Lai-Junges
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Fuchtler
Toben
Kautero
Ascheschwanz
Kali
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Stufe 10+ Haustier
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Kun-Lai-Junges
Fuchtler
Toben
Pass
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Kun-Lai-Junges
Bring in your Level Pet
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Kun-Lai-Junges
Swap to your Level Pet
Kali comes in
Ascheschwanz comes in
Kautero comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Level Pet
Dunkelmond-Zeppelin
Kun-Lai-Junges
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Fuchtler
Toben
Kautero
Ascheschwanz
Kali
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Stufe 10+ Haustier
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Kun-Lai-Junges
Fuchtler
Toben
Pass
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Kun-Lai-Junges
Bring in your Level Pet
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Kun-Lai-Junges
Swap to your Level Pet
Kali comes in
Ascheschwanz comes in
Kautero comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Level Pet
Dunkelmond-Zeppelin
Kun-Lai-Junges
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Fuchtler
Toben
Kautero
Ascheschwanz
Kali
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Stufe 10+ Haustier
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Kun-Lai-Junges
Fuchtler
Toben
Pass
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Kun-Lai-Junges
Bring in your Level Pet
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Kun-Lai-Junges
Swap to your Level Pet
Kali comes in
Ascheschwanz comes in
Kautero comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Level Pet
Dunkelmond-Zeppelin
Kun-Lai-Junges
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Fuchtler
Toben
Kautero
Ascheschwanz
Kali
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Stufe 10+ Haustier
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Kun-Lai-Junges
Fuchtler
Toben
Pass
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Kun-Lai-Junges
Bring in your Level Pet
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Kun-Lai-Junges
Swap to your Level Pet
Kali comes in
Ascheschwanz comes in
Kautero comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Level Pet
Dunkelmond-Zeppelin
Kun-Lai-Junges
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Fuchtler
Toben
Kautero
Ascheschwanz
Kali
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Ascheschwanz betritt den Kampf

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Stufe 10+ Haustier
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Kun-Lai-Junges
Fuchtler
Toben
Pass
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Kun-Lai-Junges
Bring in your Level Pet
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Kun-Lai-Junges
Swap to your Level Pet
Kali comes in
Ascheschwanz comes in
Kautero comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Level Pet
Dunkelmond-Zeppelin
Kun-Lai-Junges
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Fuchtler
Toben
Kautero
Ascheschwanz
Kali
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Stufe 10+ Haustier
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Kun-Lai-Junges
Fuchtler
Toben
Pass
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Kun-Lai-Junges
Bring in your Level Pet
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Kun-Lai-Junges
Swap to your Level Pet
Kali comes in
Ascheschwanz comes in
Kautero comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Level Pet
Dunkelmond-Zeppelin
Kun-Lai-Junges
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Fuchtler
Toben
Kautero
Ascheschwanz
Kali
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Stufe 10+ Haustier
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Kun-Lai-Junges
Fuchtler
Toben
Pass
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Kun-Lai-Junges
Bring in your Level Pet
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Kun-Lai-Junges
Swap to your Level Pet
Kali comes in
Ascheschwanz comes in
Kautero comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Level Pet
Dunkelmond-Zeppelin
Kun-Lai-Junges
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Fuchtler
Toben
Kautero
Ascheschwanz
Kali
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3
Explodieren if Ascheschwanz is below 618 health, or Rakete again then Explodieren

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Stufe 10+ Haustier
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Kun-Lai-Junges
Fuchtler
Toben
Pass
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Kun-Lai-Junges
Bring in your Level Pet
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Kun-Lai-Junges
Swap to your Level Pet
Kali comes in
Ascheschwanz comes in
Kautero comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Level Pet
Dunkelmond-Zeppelin
Kun-Lai-Junges
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Fuchtler
Toben
Kautero
Ascheschwanz
Kali
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Aktiviere Kun-Lai-Junges

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Stufe 10+ Haustier
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Kun-Lai-Junges
Fuchtler
Toben
Pass
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Kun-Lai-Junges
Bring in your Level Pet
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Kun-Lai-Junges
Swap to your Level Pet
Kali comes in
Ascheschwanz comes in
Kautero comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Level Pet
Dunkelmond-Zeppelin
Kun-Lai-Junges
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Fuchtler
Toben
Kautero
Ascheschwanz
Kali
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Stufe 10+ Haustier
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Kun-Lai-Junges
Fuchtler
Toben
Pass
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Kun-Lai-Junges
Bring in your Level Pet
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Kun-Lai-Junges
Swap to your Level Pet
Kali comes in
Ascheschwanz comes in
Kautero comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Level Pet
Dunkelmond-Zeppelin
Kun-Lai-Junges
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Fuchtler
Toben
Kautero
Ascheschwanz
Kali
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Stufe 10+ Haustier
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Kun-Lai-Junges
Fuchtler
Toben
Pass
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Kun-Lai-Junges
Bring in your Level Pet
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Kun-Lai-Junges
Swap to your Level Pet
Kali comes in
Ascheschwanz comes in
Kautero comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Level Pet
Dunkelmond-Zeppelin
Kun-Lai-Junges
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Fuchtler
Toben
Kautero
Ascheschwanz
Kali
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Stufe 10+ Haustier
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Kun-Lai-Junges
Fuchtler
Toben
Pass
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Kun-Lai-Junges
Bring in your Level Pet
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Kun-Lai-Junges
Swap to your Level Pet
Kali comes in
Ascheschwanz comes in
Kautero comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Level Pet
Dunkelmond-Zeppelin
Kun-Lai-Junges
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Fuchtler
Toben
Kautero
Ascheschwanz
Kali
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4
Fuchtler until victory if a Toben missed

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Stufe 10+ Haustier
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Kun-Lai-Junges
Fuchtler
Toben
Pass
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Kun-Lai-Junges
Bring in your Level Pet
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Kun-Lai-Junges
Swap to your Level Pet
Kali comes in
Ascheschwanz comes in
Kautero comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Level Pet
Dunkelmond-Zeppelin
Kun-Lai-Junges
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Fuchtler
Toben
Kautero
Ascheschwanz
Kali
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

He seems very close to nature.




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